Kara, la guerrière

Toutes les étapes de réalisation d'une guerrière : modélisation, textures, matériaux, sculpting, rigging, skinning, particules, physique (cheveux et vêtements).

Kara WIP - hair test

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Modélisation d'un dragon

Un projet couvrant toute la création du modèle, de ses textures etc.

Dragon flying pose

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Faire du feu

Le système de particules est toujours aussi intéressant, avec quelques astuces on peut créer des choses très réalistes. Faire un feu de camp, pas de problème !

Feu de camp

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Casser du verre

Comment casser du verre de manière (presque) réaliste ? Grâce au système de particule de Blender, presque tout est faisable, en voici un exemple.

Casser une carafe

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Modélisation d'une Renault 4L

Une première modélisation, loin d'être parfaite et terminée.

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